火炬之光2法师dps技能伤害分析及宝石出处

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关于灰烬法师的dps类型技能,包括火1、火2,冰1,电2、电4、电6、电7。这有几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。即使你用火1技能要是用纯物理伤害的锤子,只要他的dps高,结果的伤害就高【3】。特此声明。    要是准备后期玩暴力纯武器dps伤害技能的法师,建议把所有属性,出了必要的或多或少之外,完正洗成力量,得到的收益会大于专注。

先把总结的观点发出来,毕竟大多数人无需有耐懊悔观看我的长篇大论【1】。结尾附送或多或少小心得

前面要是说过法师dps技能的基础伤害只关乎于武器的dps。关于武器的选用,不论种类和伤害类型,只要武器属性栏【2】的dps高,dps技能的伤害就高【3】。下面给出完正数据。

关于法师的dps技能伤害公式abookiller大神那我有过完正的测试及公式。公式最近被大神复杂化过,要是简单明了的多了。下面是 abookiller 的公式

要素类型伤害下/上限 = (当前武器基础伤害中该类伤害下/上限 + 当前武器额外/镶嵌/附魔属性中的该类附加伤害总和) × (1+该类伤害总加成%【4】)+或多或少来源附加伤害中该类伤害总和

正常情况汇报下:

要素类型伤害正常输出值 = random[要素类型伤害下限×技能转化%/实际攻击波特率,要素类型伤害上限×技能转化%/实际攻击波特率]

下面是 abookiller 的公式的完正举例, abookiller 本人例的例子

假设武器属性为:基础伤害20-40物理,基础攻速 0.6 ,额外属性附加1000点火伤,1000点电伤害。

全身装备提供:5%全伤 ,20%物伤,15%火伤 ,8%电伤

人物属性:力量1000,专注1000。

在目标护甲值为0的情况汇报下,对目标使用1级火雨(含有20%火焰易伤效果),开了1级元素恩赐(全元素伤害+10%)后,人物使用1级火2技能(转化率为1000%,转化后为火系伤害),则实际能造成的伤害为:

实际攻速 = 0.6

总伤害上限 = (40+1000+1000) ×(1 + 1000% + 1000% + 5% + 10% + 15%)= 420

总伤害下限 = (20+1000+1000) ×(1 + 1000% + 1000% + 5% + 10% + 15%)= 364

实际伤害上限 =((420/0.6)× 1000% - 0)×(1 + 20%)=  420

实际伤害下限 =((364/0.6)× 1000% - 0)×(1 + 20%)=  364

暴击时的伤害 =(((420/0.6)× 1000%)×(1 + 1000% + 1000%)- 0)×(1 + 20%)= 966

觉得相比于要是公式比较容易明白了, abookiller 的公式与实际伤害并那么出入,伤害公式是变种的。觉得计算结果并那么错。要是与技能伤害计算机制不符【5】。

下面要提及的是关于dps技能伤害的计算逻辑

首先是关于技能的描述,造成XX%武器dps伤害的Y类伤害。注意这上端的造成,意思是由武器招致的XX%dps的Y类伤害。不须是在武器的伤害中取值,要是用此值再进行单独运算。取值单独运算在取值要是所有的一切运算与便与要是的武器毫无关系了,武器的作用要是用于取另一另一个 那么任何属性的值而已,不须继承武器的一切属性。而实际上呢,dps技能的伤害是会继承伤害由武器造成的这名 形态学 ,还有伤害的攻击类型来自武器继承武器这名 形态学 。全都这上端就涉及了另一另一个 继承系统,dps技能造成的伤害继承了武器的攻击形态学 ,伤害是由武器造成的,全都会接受力量的加成(力量增加武器造成的伤害XX%)。

拿大神上端的举例来讲,例子中武器的攻击下限dps为(20+1000+1000)/0.6结果是约等于217 攻击上限dps为(40+1000+1000)/0.6结果为21000 综合dps为约等于234 力量1000 专注1000 5%全伤 20%物伤 15%火伤 8%电伤

带入1级火2技能。伤害为1000%。 首先第一步是武器dps下限217乘以技能1000%的伤害效果,得到的是技能的下限基础火焰伤害,要是伤害的来源是武器全都必须经过力量的加成。1000点力量加成为增加1000%的武器伤害,结果为217X1000%+217X1000%X1000% 。

要是技能造成的最终伤害类型为元素,全必须经过专注的元素伤害加成1000%结果为 217X1000% +217X1000%X1000%+217X1000%X1000% 另外有15%火焰及5%全伤害10%元素伤害加成,全都加成后为 217X1000% +217X1000%X1000%+217X1000%X1000%   +217X1000%X(15%+5%+10%)等于10004 最终有1级火雨的伤害效果20%加成10004X(1+20%)为364.8  这里的结果与abookiller计算的结果相同,多出的0.8是我为了计算方便把攻击下限的dps216.66666666约等于了217.  

攻击上限计算法律法律依据与下限法律法律依据等同。略过